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Análisis de Assassin’s Creed Shadows: Gameplay en exclusiva

Primeras impresiones desde el Summer Game Fest

Amigos de República Gaming, hemos tenido el privilegio de presenciar el nuevo material de Assassin’s Creed Shadows durante el evento satélite de Ubisoft en el Summer Game Fest. Tras ver un gameplay detallado, estamos emocionados por compartir nuestras primeras impresiones de este próximo gran lanzamiento de la saga.

Ambientación y narrativa

En Assassin’s Creed Shadows, nos transportamos al Japón feudal, específicamente al periodo Azuchi-Momoyama del siglo XV, bajo el reinado de Oda Nobunaga. Sin embargo, no esperen una historia clásica de honor samurái como en Ghost of Tsushima. En Shadows, Ubisoft ha optado por romper con el código de honor de los samuráis, mostrando un enfoque más crudo y violento.

Protagonistas, armas y jugabilidad

El juego presenta a dos personajes principales: Yasuke y Naoe. Yasuke es un guerrero poderoso y brutal, experto en el combate cuerpo a cuerpo y sin mucha sutileza en sus acciones. Su arsenal incluye una maza, ideal para desmembrar enemigos de manera espectacular y explícita. También utiliza espadas pesadas y otros armamentos de gran impacto, perfectos para romper defensas y causar daño masivo.

Por otro lado, Naoe es una shinobi que combina el sigilo y la tradición de los asesinos, moviéndose entre las sombras para eliminar a sus enemigos. Sus armas son más ligeras y rápidas, como los kunai, shurikens, y las kamas. Naoe también utiliza herramientas como tubos de respiración para moverse bajo el agua y cadenas para atrapar y derribar a los enemigos desde lejos.

Ubisoft ha diseñado a ambos personajes para satisfacer a diferentes tipos de jugadores dentro de la franquicia, ofreciendo una experiencia versátil y rejugable. Yasuke es ideal para los amantes de los combates directos y violentos, mientras que Naoe proporciona una jugabilidad más táctica y silenciosa.

Detalles técnicos y ambientación

Uno de los aspectos más destacados de Assassin’s Creed Shadows es su ambientación espectacular. La recreación del Japón feudal es impresionante, desde los paisajes hasta la cultura y la tradición del periodo. En particular, la región de Fukuchiyama y su castillo se presentan con un nivel de detalle que realmente sumerge al jugador en la época.

El juego también incluye dinámicas de clima cambiantes y un diseño sonoro que promete ser inmersivo. Durante el gameplay, los efectos de sonido, como el trueno, se sintieron tan realistas que parecían estar ocurriendo fuera de nuestra propia casa.

Combate y sigilo

El combate en Assassin’s Creed Shadows es dinámico y visceral, con parrys, esquivas perfectas y ejecuciones impresionantes. Un detalle notable es cómo la pantalla se torna en blanco y negro durante las ejecuciones, resaltando la sangre en rojo, en un claro homenaje al cine japonés clásico.

En cuanto al sigilo, Naoe ofrece una gran variedad de opciones para mantenerse oculta, desde moverse por los tejados hasta esconderse en la hierba o el agua. Las animaciones de Naoe son fluidas y dan la sensación de que realmente es una experta en el arte del sigilo. Sus habilidades incluyen la percepción mejorada para detectar enemigos, y puede crear distracciones utilizando sus herramientas ninja

Esta nueva entrega de Ubisoft va a dar mucho de que hablar. Vosotros, gamers, ¿Qué preferís, la lucha brutal y pesada de Yasuke o la delicadeza letal de Naoe? ¡Os leemos en comentarios! ¡Un saludo gamers!

Esta entrada fue modificada por última vez en 11 junio 2024 10:19

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