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The First Descendant | NUEVO parche 1.0.2 mejoras sutiles | República Gaming

The First Descendant ha lanzado el parche 1.0.2, trayendo una serie de mejoras y novedades que buscan optimizar la experiencia de juego y responder a las solicitudes de la comunidad. Aquí te compartimos un resumen de las actualizaciones más relevantes.

Mejoras en las misiones y recompensas

Una de las mejoras más destacadas es la opción de personalizar las misiones difíciles. Ahora, al elegir una misión en difícil, puedes seleccionar recompensas y ajustar las condiciones de la misión. Esto incluye la posibilidad de aumentar el porcentaje de loot a cambio de realizar ciertos cambios, como la reducción del 10% de la vida del descendiente. Esta personalización hará que las partidas sean más interesantes y permitirá un farmeo más eficiente.

Además, se ha triplicado la cantidad de materiales básicos que se obtienen en las cajas cifradas. También se ha añadido la posibilidad de obtener ciertos materiales raros, que antes solo estaban disponibles en las cajas, al derrotar jefes específicos.

Cambios en la mecánica de los jefes

Muchos jugadores se habían quejado de la mecánica repetitiva de los jefes que requieren destruir esferas protectoras en un orden específico. Para mejorar la experiencia, Nexon ha decidido eliminar temporalmente esta mecánica en las partidas de matchmaking mientras desarrollan nuevas y más variadas mecánicas para los jefes.

Ajustes en la tienda y el pase de batalla

La tienda de suministros ha sido reorganizada para facilitar su acceso y ahora está integrada directamente en la interfaz del pase de batalla. Esta tienda ofrece artículos gratuitos durante la pretemporada, disponibles al completar misiones semanales y alcanzar el nivel 50 del pase de batalla.

Con estos cambios, el juego promete seguir evolucionando y ofreciendo contenido emocionante para sus jugadores. ¿Qué opinas de estas mejoras? ¿Crees que estas actualizaciones mejorarán tu experiencia en The First Descendant? ¡Déjanos tus comentarios!

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