En República Gaming hemos tenido la oportunidad de probar Throne and Liberty en Early Access, el nuevo MMORPG de NCsoft publicado por Amazon Games. A pesar de que los MMORPG de gran presupuesto parecen ser cada vez más escasos, Throne and Liberty busca hacerse un hueco en el mercado con una propuesta visual y jugable que ha llamado la atención de muchos. Tras haber jugado alrededor de 21 niveles, tenemos opiniones encontradas sobre el juego: ofrece algunos elementos interesantes, pero también cae en ciertas rutinas comunes que hemos visto en otros MMORPG coreanos.
Una presentación visual impresionante pero con algunos inconvenientes técnicos
Uno de los aspectos más destacables de Throne and Liberty es su belleza visual. El juego nos sorprendió desde el primer momento con paisajes deslumbrantes y elementos fantásticos como una ballena voladora gigante que nos da la bienvenida. Esta atmósfera de asombro nos recordó a otros títulos como Blade & Soul, con entornos que logran crear una sensación de maravilla.
Sin embargo, a pesar de su impresionante estética, nos encontramos con varios problemas técnicos durante nuestras sesiones de juego. La carga de texturas a menudo tardaba más de lo esperado, y algunos diálogos pasaban entre inglés y coreano de forma intermitente, a pesar de haber configurado el idioma en inglés. Además, el sistema anti-trampas nos desconectó del juego sin razón aparente en varias ocasiones. Aunque se lanzó un parche para abordar algunos de estos problemas, Throne and Liberty aún necesita mejorar en aspectos técnicos clave.
Un sistema de combate que necesita más dinamismo
El combate en Throne and Liberty ofrece dos modos de control: «tab-target» y «mouselook». Optamos por el clásico «tab-target», pero nos pareció algo pasivo en su mayor parte. La mayor parte de las batallas consisten en esperar a que las habilidades salgan de cooldown y pulsar un par de botones, mientras que la defensa se basa en un sistema de timing relativamente perdonable. Aunque hay momentos donde el combate se vuelve más interesante, como en las batallas contra jefes en la Torre de Taedal, en general el sistema nos resultó algo monótono.
Progresión y sistemas de mejora abrumadores
Algo que nos llamó la atención fue la cantidad de sistemas de progresión que ofrece el juego. Desde mejorar habilidades con libros hasta enviar mascotas a recoger materiales, Throne and Liberty tiene muchas capas de personalización y avance que pueden llegar a ser abrumadoras. A menudo nos encontrábamos recordando a mitad de partida que habíamos olvidado asignar puntos o mejorar nuestras armas, lo que nos obligaba a detener la acción para ponernos al día en la progresión de nuestro personaje.
Throne and Liberty es un MMORPG que, a pesar de su increíble presentación visual y algunos ganchos jugables interesantes, aún tiene que superar varios obstáculos, especialmente en términos de optimización y dinámica de combate. Aunque es un juego prometedor, todavía no sentimos que esté listo para competir con los grandes del género. Sin embargo, sigue siendo intrigante y nos mantiene con ganas de explorar más su mundo a medida que avanzamos hacia el contenido final del juego.
¿Vale la pena el Early Acess?
Debido a su naturaleza Pay to Win te recomiendo que si lo quieres jugar, pagues el Early Access pero la versión más barata. Y si no quieres pagar el Early Access te va a tocar realizar micro-transacciones para alcanzar a la gente que si lo ha hecho.