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Las ventas de Xbox caen mientras Microsoft triunfa en la PlayStation Store

El declive en la venta de consolas

Las cifras no mienten y la tendencia de las ventas de Xbox es claramente descendente. Aunque estamos lejos de ver el fin del ciclo de vida de las consolas de esta generación, las Xbox Series S y Series X, lanzadas en noviembre de 2020, ya están mostrando una caída considerable en sus ventas. En el primer trimestre de 2024, Microsoft reportó una disminución del 31% en ganancias de hardware en comparación con el mismo período del año anterior, continuando una racha de declives que sugiere que las Xbox alcanzaron su pico de ventas mucho antes de lo esperado.

Una estrategia más allá de las consolas

Sin embargo, este escenario no parece desalentar a Microsoft, que ha venido cambiando su enfoque de negocio de las consolas físicas hacia la distribución de juegos y servicios en la nube. La estrategia de Microsoft ahora se centra menos en vender hardware y más en asegurar que sus juegos estén en todas partes, incluso en las consolas de la competencia. Con la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft no solo ha reforzado su catálogo de juegos sino que también ha empezado a dominar en la PlayStation Store. En la última semana, siete títulos de Microsoft superaron en ventas a los cinco de Sony, mostrando la eficacia de su estrategia de diversificación.

Cooperación entre rivales

Además, esta tendencia resalta una dinámica interesante en la industria del gaming: la cooperación en medio de la competencia. Aunque PlayStation y Xbox compiten por la supremacía en la venta de consolas y el dominio del mercado de juegos, también se benefician mutuamente de sus respectivas ofertas de juegos. Microsoft utiliza el escaparate de Sony para maximizar sus ingresos, mientras que Sony se beneficia de la popularidad de los juegos de Microsoft, lo que contribuye significativamente a los ingresos de la PlayStation Store.

Aunque las ventas de hardware de Xbox están en declive, Microsoft está demostrando una adaptabilidad impresionante al enfocarse en los juegos y servicios en la nube. Esta transición hacia un enfoque más amplio en el software y menos en el hardware propio sugiere un futuro donde lo que realmente importa es mantener a los jugadores enganchados a los juegos de Microsoft, independientemente de la plataforma que elijan usar. Así, mientras el hardware puede estar pasando a segundo plano, el impacto de Microsoft en la industria del gaming sigue siendo más fuerte que nunca.

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