Un popular mod para Grand Theft Auto 5 que permitía a los jugadores explorar nuevamente la icónica Liberty City ha sido oficialmente cancelado. Esta decisión, tomada tras un gran recibimiento del mod en 2024, ha dejado a la comunidad decepcionada y ha reabierto el debate sobre la postura de Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive, hacia los mods en sus juegos.
BREAKING: Rockstar Games has seemingly shut down the Liberty City Preservation Project mod for GTA 5.
— GameRoll (@GameRollGTA) January 15, 2025
I can’t say that I’m surprised. But, I am very disappointed. pic.twitter.com/MClfog70ZP
El Proyecto Liberty City Preservation
El mod, conocido como Liberty City Preservation Project, fue desarrollado por un grupo llamado World Travel. Este ambicioso proyecto buscaba integrar Liberty City, el escenario principal de GTA 4, dentro del mundo abierto de GTA 5. Sin embargo, tras «hablar con Rockstar Games», los desarrolladores anunciaron en su canal de Discord que el mod sería retirado.
Aunque no se compartieron detalles concretos sobre la conversación con Rockstar, muchos sospechan que el equipo fue presionado para evitar posibles acciones legales, como un takedown de DMCA.
Rockstar y Take-Two
Rockstar Games y Take-Two Interactive tienen un historial controvertido en relación con los mods. A diferencia de compañías como Bethesda, que fomentan la creación de contenido por parte de la comunidad, Take-Two ha tomado acciones legales contra varios proyectos de mods de alto perfil relacionados con sus juegos, como la saga GTA.
En este caso, se especula que el mod de Liberty City pudo ser visto como una amenaza para las ventas de GTA 4 o como un conflicto con los planes de contenido futuro de Rockstar. Sin embargo, muchos jugadores consideran que GTA 4 es un título ya antiguo y que el mod requería igualmente poseer una copia de GTA 5, lo que hace cuestionable la lógica detrás de esta decisión.
La reacción de la comunidad
La cancelación del mod ha generado una fuerte reacción entre los fans, muchos de los cuales han criticado en redes sociales a Rockstar y Take-Two por su postura agresiva hacia los mods. Para muchos jugadores, estas creaciones enriquecen la experiencia del juego y mantienen viva la comunidad durante más tiempo.
La decepción se ha intensificado porque en los adelantos de GTA 6 solo se han mostrado localizaciones como Vice City, sin indicios de que Liberty City esté incluida. Esto deja a los jugadores cuestionándose por qué se percibe al mod como una amenaza, cuando simplemente cubre un vacío que Rockstar no ha abordado oficialmente.
El futuro de World Travel
A pesar de esta contrariedad, el equipo de modders detrás del proyecto Liberty City Preservation ha asegurado que seguirá creando contenido. En su mensaje, describieron la creación de mods como su «pasión», aunque también reconocieron que proyectos futuros probablemente deberán ser manejados con precaución para evitar problemas similares.
Mods en la Industria
La cancelación de este mod pone en evidencia las tensiones entre los derechos de propiedad intelectual de las empresas y la creatividad de la comunidad de jugadores. Para muchos, los mods son una forma de mejorar y prolongar la vida útil de sus juegos favoritos. Sin embargo, empresas como Take-Two ven en estos proyectos una amenaza a sus ingresos o a la integridad de sus IPs.
Aunque las razones oficiales detrás de la cancelación del mod no están del todo claras, esta situación resalta los desafíos que enfrentan los creadores de mods cuando trabajan con franquicias importantes. Por ahora, solo queda esperar que futuros proyectos como los de World Travel logren esquivar estos obstáculos
Con la llegada de GTA 6, aún está por verse si Rockstar y Take-Two cambiarán su postura sobre los mods. Mientras tanto, la comunidad sigue discutiendo si esta línea dura es beneficiosa o perjudicial para la relación a largo plazo entre los desarrolladores y sus jugadores.