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Phil Spencer respaldó la estrategia multiplataforma para los juegos Firt-Party de Xbox

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, expresó su apoyo a la decisión de Xbox de llevar sus juegos exclusivos a plataformas competidoras como PlayStation y Nintendo. Esta nueva estrategia apunta a hacer que los títulos de Xbox sean accesibles para un público más amplio, marcando un cambio significativo en las políticas de exclusividad de la compañía.

Catálogo multiplataforma en expansión

En 2024, Microsoft comenzó su iniciativa multiplataforma lanzando títulos como Sea of Thieves, Grounded, Pentiment y Hi-Fi Rush en PlayStation y Nintendo. De estos, Sea of Thieves fue el más exitoso, superando el millón de copias vendidas en PS5. Este éxito motivó el anuncio de nuevos títulos como Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages y The Outer Worlds 2, que también estarán disponibles en PS5 en 2025, con lanzamientos simultáneos en ambas plataformas.

Además, hay rumores de que franquicias icónicas de Xbox como Halo y Gears of War podrían llegar a PlayStation y Nintendo este año, un movimiento que podría transformar la industria.

La visión de Phil Spencer: más accesibilidad

Durante una entrevista en Gamertag Radio, Spencer explicó que los desarrolladores desean que sus creaciones lleguen al mayor número de jugadores posible, sin importar la plataforma. Según sus palabras:

“No queremos poner muros para los jugadores. Nuestra misión es hacer que los juegos de Xbox estén disponibles en distintas formas: consolas, PC, cloud gaming o sistemas portátiles.”

Spencer también confirmó que más juegos first-party de Xbox estarán disponibles en PlayStation, Nintendo y Steam en el futuro, destacando el compromiso de Microsoft con un enfoque menos restrictivo y más abierto.

Reacciones mixtas de los fans

Aunque algunos fans han recibido con entusiasmo esta estrategia inclusiva, otros se preocupan por cómo podría afectar la identidad de Xbox. Las exclusividades históricamente han sido un pilar clave para la venta de consolas, y algunos temen que este cambio diluya el atractivo único de Xbox. Sin embargo, Spencer cree firmemente que esta apertura fortalecerá la marca a largo plazo, permitiendo que más jugadores disfruten de sus títulos.

¿Qué significa esto para el futuro de Xbox?

La visión de Phil Spencer representa una ruptura audaz con las tradicionales «guerras de consolas». Al priorizar la accesibilidad y la neutralidad de plataformas, Microsoft busca posicionarse como un editor de videojuegos y proveedor de servicios, impulsando plataformas como Game Pass, el cloud gaming y el PC para fortalecer su presencia en la industria.

Sin embargo, esto plantea preguntas sobre el papel del hardware de Xbox en el futuro. Si más juegos exclusivos llegan a PlayStation y Nintendo, el atractivo de comprar una Xbox Series X/S podría disminuir, empujando a Microsoft a innovar en su oferta de hardware o a enfocarse aún más en servicios como Game Pass Ultimate.

En la República estamos contentos con este cambio de dirección de Xbox. Si bien es verdad que se perdería la bonita competición de consolas, creemos que están sabiendo actualizarse y reinventarse. Sin duda esto beneficia a los jugadores. Más juegos para más consolas, para más jugadores. ¿Dará sus frutos este cambio de dirección de Xbox? Te leemos.

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